Herramientas de diseño gráfico, edición, ilustración y bancos de imágenes gratuitos.
Bancos de fotos, plantillas, iconos, fuentes y mockups gratuitos que no parecen gratuitos, más la fórmula para un acabado premium.
💸 Haz cuentas: la suscripción a Adobe Creative Cloud cuesta cientos de euros al año, todos los años, para siempre. Si dejas de pagar, dejas de trabajar. Frente a eso, ArtCraft propone algo radical: 7 aplicaciones creativas gratis y open source —escritas en Rust, nativas y sin Electron— que cubren foto, video, ilustración, diseño editorial, […]
🎨 Imagina tener Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, Acrobat, InDesign y After Effects… sin pagar ni un euro al mes. Eso promete ArtCraft: una suite de 7 aplicaciones creativas gratuitas y de código abierto desarrollada por el equipo storytold. Edición de foto y video, ilustración, diseño editorial, PDFs y motion graphics, todo en un mismo ecosistema. […]
Fotos, música y videos gratis y legales para tus proyectos: estos bancos de recursos te salvan sin violar derechos de autor.
Todos hemos descargado fotos de Unsplash, pero casi nadie conoce su verdadera historia: empezó con 10 fotos prestadas en Tumblr, coqueteó con las criptomonedas, fue comprada por Getty Images por un precio que jamás se reveló y hoy tiene un plan de pago. Esto es lo que nadie te cuenta.
Ingo y Bruno Joseph fundaron Pexels en Fuldabrück, Alemania, con 800 fotos y cero inversión externa. Nunca llevaron un diario público, pero si lo hubieran hecho, habría sido algo así: la bitácora de cómo dos gemelos construyeron uno de los bancos de fotos gratis más grandes del mundo.
Cuaderno de laboratorio: en 1998 un hack de GIMP con Qt plantó la semilla de Krita. Tardó 11 años en dejar de imitar a Photoshop y descubrir su destino: la pintura digital libre.
Crónica de guerra: en 2003 cuatro rebeldes bifurcaron Sodipodi y fundaron Inkscape con una bandera, el formato abierto SVG. Veinte años después, el SVG está en toda la web y ellos siguen en pie.
Testamento del patriarca del software libre: GIMP nació en 1995 como proyecto de clase en Berkeley y nos legó el toolkit GTK, 30 años de edición gratuita y un modelo voluntario que ni siete años de espera para el 3.0 pudieron quebrar.
Adobe ofreció 20.000 millones por Figma y los reguladores lo impidieron. Dos años después, Figma salió a bolsa valiendo 56.000 millones. La historia del acuerdo que se cayó.